「バーチャルアイドルも結局はエンターテインメントです。キャラクターを作る技術だけでは成功は難しい。良い音楽を作り、アーティストを成長させるエンターテインメントの力が重要です」
K-POPバーチャルアイドルIP制作スタートアップ「アコードエンターテインメント」を率いるチェ・ジイ代表は、バーチャルアイドル市場の競争力を「技術」よりも「コンテンツ」に見いだした。
「バーチャルアイドルも結局はエンターテインメントです。キャラクターを作る技術だけでは成功は難しい。良い音楽を作り、アーティストを成長させるエンターテインメントの力が重要です」
K-POPバーチャルアイドルIP制作スタートアップ「アコードエンターテインメント」を率いるチェ・ジイ代表は、バーチャルアイドル市場の競争力を「技術」よりも「コンテンツ」に見いだした。

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